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La Xunta promueve con un juego la vocación emprendedora en las aulas de secundaria

La Xunta promueve con un juego la vocación emprendedora en la educación secundaria y anima a los jóvenes a crear nuevos negocios como una opción para el empleo.

El conselleiro de Emprego, Comercio e Emigración, José González, y el conselleiro de Educación, Ciencia, Universidades e FP, Román Rodríguez, en su visita al IES Pontepedriña.

La Xunta promueve con un juego la vocación emprendedora en la educación secundaria y anima a los jóvenes a crear nuevos negocios como una opción para el empleo.

Por ello, el conselleiro de Emprego, Comercio e Emigración, José González, y el conselleiro de Educación, Ciencia, Universidades e FP, Román Rodríguez, han visitado este jueves el IES Pontepedriña para participar en la demostración de este juego.

Allí, los conselleiros han remarcado la apuesta por el talento emprendedor de los jóvenes y la importancia de retenerlo y promoverlo con iniciativas de este tipo.

José González ha explicado que el juego, que será distribuido pro centros educativos de Galicia, fue creado por la editorial de juegos de mesa 'Buscalume', un proyecto empresarial asesorada por la Red de polos de emprendimiento.

En este sentido, ha destacado que esta es una herramienta valiosa para el profesorado de secundaria ya que busca que los alumnos aprendan a sacar el máximo provecho a ideas que les puedan surgir y sean atractivas para crear proyectos emprendedores.

Para ello, tiene como objetivo la creación de un mapa mental de su iniciativa de negocio y cuenta con tres fases. La primera es la idea y los participantes debaten que tipo de proyecto desarrollar dentro de los sectores que les proponen y deben profundizar en tareas como el análisis Dafo.

La segunda fase es la negociación y en ella juegan con cartas de recursos y de materiales y los grupos deberán llegar a acuerdos para intercambiarlas en función de los inteses de su proyecto.

La tercera y última etapa es la de decisión y los jóvenes deberán completar el mapa mental propuesto.

De esta forma, el juego difunde de manera amena valores y habilidades asociados al proceso emprendedor como la competitividad saludable, la colaboración y habilidades de negociación y de adaptación a imprevistos, cuestiones que también ayudan a los jóvenes en diferentes ámbitos de la vida.

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