Un equipo de la UVigo crea un videojuego inspirado en 'El viaje del elefante', de José Saramago
El grupo de innovación docente ComTecArt prevé presentar el primer nivel en Pontevedra en septiembre.
Es obra de un equipo multidisciplinar. Foto: @COMTECART2017
El grupo de innovación docente ComTecArt, de la Universidade de Vigo, trabaja en la creación de un videojuego inspirado en la obra 'El viaje del elefante', de José Saramago, y prevé presentar el primer nivel en las jornadas que la Cátedra Internacional José Saramago celebrará en el mes de septiembre en Pontevedra.
El trabajo está siendo llevado a cabo por un equipo multidisciplinar, con alumnos de Comunicación Audiovisual y de Ingeniería de Telecomunicaciones, coordinados por los profesores Antonio Pena, Enrique Costa y Juan Carlos Burguillo, de Telecomunicaciones; y Beatriz Legerén y Mónica Valderrama, de la Facultad de Ciencias Sociales y de Comunicación. Además, cuentan con la colaboración del director de la Cátedra, el profesor de la Facultad de Filología y Traducción, Burghard Balstruch.
El alumnado de Comunicación Audiovisual se encargará del diseño conceptual, y de crear los mecanismos y reglas de juego, el aspecto artístico, las labores de comunicación, etc. Mientras, los estudiantes de Telecomunicaciones crearán el interfaz del juego, y programarán los personajes no jugadores.
La obra 'El viaje del elefante' del Nobel José Saramago cuentas las peripecias del elefante Salomón, que el rey Juan III de Portugal ofreció a su primo el archiduque Maximiliano de Austria, y que fue llevado por su cuidador desde Lisboa a Austria. Este curioso viaje es aprovechado por el autor para hacer una profunda reflexión, a través de los personajes, sobre la condición humana, las jerarquías, el papel de siervos y reyes, etc.
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